суббота, 3 апреля 2010 г.
четверг, 25 марта 2010 г.
воскресенье, 14 марта 2010 г.
Vcam Урок 2
Приветствуем в моём 2 уроке! Ну что же, давайте начём?
1. Давайте мы выберем то что под цифрой 1 и изменим цветовую палитру (2) на без цвета:

2. Давайте сделаем кварат, кружок и две "палки". Любого размера.

3. В (1) изменим на 800 и 500 и нажмём на там где выдилено (2)

4. с кружочком и палочками выполняем пункт 3 (2)

5. конвертирум это чудо в символ! F8 или правая кнопка миши - convert to Symbol (конвертировать в символ(Фрагмент Ролика) + двойным счелком открываем символ. Внутри опять его конвертироум в симовл но на этот раз конвертируем в Графику. Создём новый слой в символе 1. Открываем поле для Action Script (F9) и пишем сюда следующий код:
function camControl()
{
parentColor.setTransform(camColor.getTransform());
var _l4 = sX / this._width;
var _l3 = sY / this._height;
_parent._x = cX - this._x * _l4;
_parent._y = cY - this._y * _l3;
_parent._xscale = 100 * _l4;
_parent._yscale = 100 * _l3;
} // End of the function
function resetStage()
{
var _l2 = {ra: 100, rb: 0, ga: 100, gb: 0, ba: 100, bb: 0, aa: 100, ab: 0};
parentColor.setTransform(_l2);
_parent._xscale = 100;
_parent._yscale = 100;
_parent._x = 0;
_parent._y = 0;
} // End of the function
this._visible = false;
var oldMode = Stage.scaleMode;
Stage.scaleMode = "exactFit";
var cX = Stage.width / 2;
var cY = Stage.height / 2;
var sX = Stage.width;
var sY = Stage.height;
Stage.scaleMode = oldMode;
var camColor = new Color(this);
var parentColor = new Color(_parent);
this.onEnterFrame = camControl;
this.onUnload = resetStage;
//V-Cam Script
В принципе наша камера готова!
Можете передвигать её с помощью "Класической анимации движения. Спасибо за внимание!
1. Давайте мы выберем то что под цифрой 1 и изменим цветовую палитру (2) на без цвета:

2. Давайте сделаем кварат, кружок и две "палки". Любого размера.

3. В (1) изменим на 800 и 500 и нажмём на там где выдилено (2)

4. с кружочком и палочками выполняем пункт 3 (2)

5. конвертирум это чудо в символ! F8 или правая кнопка миши - convert to Symbol (конвертировать в символ(Фрагмент Ролика) + двойным счелком открываем символ. Внутри опять его конвертироум в симовл но на этот раз конвертируем в Графику. Создём новый слой в символе 1. Открываем поле для Action Script (F9) и пишем сюда следующий код:
function camControl()
{
parentColor.setTransform(camColor.getTransform());
var _l4 = sX / this._width;
var _l3 = sY / this._height;
_parent._x = cX - this._x * _l4;
_parent._y = cY - this._y * _l3;
_parent._xscale = 100 * _l4;
_parent._yscale = 100 * _l3;
} // End of the function
function resetStage()
{
var _l2 = {ra: 100, rb: 0, ga: 100, gb: 0, ba: 100, bb: 0, aa: 100, ab: 0};
parentColor.setTransform(_l2);
_parent._xscale = 100;
_parent._yscale = 100;
_parent._x = 0;
_parent._y = 0;
} // End of the function
this._visible = false;
var oldMode = Stage.scaleMode;
Stage.scaleMode = "exactFit";
var cX = Stage.width / 2;
var cY = Stage.height / 2;
var sX = Stage.width;
var sY = Stage.height;
Stage.scaleMode = oldMode;
var camColor = new Color(this);
var parentColor = new Color(_parent);
this.onEnterFrame = camControl;
this.onUnload = resetStage;
//V-Cam Script
В принципе наша камера готова!
Можете передвигать её с помощью "Класической анимации движения. Спасибо за внимание!
среда, 10 марта 2010 г.
Приветствуем в моём блоге!
Здравствуй, посетитель обладающий русским языком! Добро пожаловать в мой Блог посвящённый моим играм. Тут можно найти много чего интерестного! Плюс я буду заливат видео-уроки, и ВЫ сможете сами овладеть Actionscript, Adobe Flash CS4 и много чего другого интерестного. и самое главное - вы САМИ сможете СОЗДАВАТЬ ФЛЕШ ИГРЫ!
Подписаться на:
Сообщения (Atom)